Penger i svensk spillindustri
Paradox Interactives Fredrik Wester forteller om hvem som tjener penger i Svensk, og sikkert også internasjonal, spillindustri. Først forteller han om den tradisjonelle modellen, hvor utviklerne selger spillet til en utgiver, som sender den ut til butikkene, som selger det til oss spillere. Mange ledd, mange flaskehalser, lite penger til selve utvikleren. I Skandinavia tar regjeringen 25% av inntektene til spillet, så kommer distrubetørene enda en 25%, de som flytter og selger spillene tar enda en stor andel, og til slutt sitter de som faktisk lagde spillet igjen med en brøkdel av fortjenesten. Om et spill koster 500 kr., vil den utviklerne bare få 25 ynkle kroner for hvert solgte eksemplar gjennom den tradisjonelle distribusjonsmetoden. Men med nettet, og Paradox egne nettbutikk GamesGate.com, kan utviklerne selge spill direkte til oss spillere, og tjener dermed langt mer!