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teabag

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10 Videos
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  • Ikea Parkhaus klettern
    Collected in teabag's videos Feb 28, 2010
  • Simon I Kill You - Editor
    Nun ist die Map in einer xml datei, sodass ich nun auch einen Editor dazu schreiben konnte. Nun kann man ganz einfach Maps erstellen und speichern.
    Collected in teabag's videos Oct 5, 2009
  • Simon I Kill You 1.5 - Granatenwerfer on Vimeo
    Soo... jetzt ist auch der Granatenwerfer schon fast fertig... Das Granatenwerfen funktioniert schon xD explodieren tun sie auch schon, jedoch fügen sie personen in der Nähe keinen Schaden zu und verbreiten auch noch keine Druckwelle die die Personen wegschleudert.... (aber kommt noch xD)
    Collected in teabag's videos Sep 30, 2009
  • Simon I Kill You 1.4
    Hier nach einer langen Pause eine neue Version, dafür mit vielen Erneuerungen. - Kisten - Leitern - Maschinengewehr - Schrotflinte - Säbel - Healthpacks - Jetpack
    Collected in teabag's videos Aug 14, 2009
  • kleines Update
    So, nun kann das Spiel auch im Fullscreen Modus ausgeführt werden.. und es spritz Blut wenn ein Spieler getroffen wird..^^ (naja.. sieht vielleicht ein bisschen unrealistisch aus.. aber.. ist lustig :D) also viel Spaß beim angucken..
    Collected in teabag's videos Jan 22, 2009
  • Erste Grafik
    Da es ziemlich geleggt hat wenn ich ein Hintergrundbild beim spiel eingestellt hab, wollte ich mal ausprobieren ob es auch leggt wenn man für die Ebenen und die Spieler Bilder printen lässt. Weil das wäre ja ziemlich scheiße... deswegen hab ich schnell ein paar bilder in paint gemalt^^ also nichts tolles.. aber ich kam zum tollen Ergebnis: Es leggt nicht.. Yuchuuuu Die Leitern funktionieren aber leiter noch nicht.. und durch die Schwarzen Ebenen soll man eigentlich nicht durchspringen können.. was auch
    Collected in teabag's videos Jan 18, 2009
  • Schieß funktion
    Nun kann man schon schießen und sich gegenseitig töten ;-)
    Collected in teabag's videos Jan 15, 2009
  • neues
    Nun klappt auch das scrollen der Map richtig, sodass es so aussieht wie wenn der Spieler weiterspringen würde, stattdessen geht aber die map im hintergrund nach unten anstatt der Spieler nach oben.. Schaut es euch am besten selbst an ;-)
    Collected in teabag's videos Jan 13, 2009
  • kleines Update
    Hier ein paar Verbesserungen. Die Gravitation für die Spieler wird nun realistisch dargestellt. Außerdem kann der Spieler nun auf allen Ebenen laufen und die Map sinkt im Hintergrund nach unten sobald ein Spieler eine bestimmte Höhe erreicht.
    Collected in teabag's videos Jan 6, 2009
  • Erste Fortschritte
    Mittlerweile steht die erste Version der Engine, welche die Grundlage des Spiel ist. In dem Video kann man einen grauen Kasten sehen, welche später eine der beiden Spieler ist. Es gibt verschiedene Ebenen auf welchen sich die Spieler bewegen können, im Video sind diese als schwarze Kästen zu sehen. Die Figur ist schon in der Lage sich zu bewegen und zu ducken, beim Springen gibt es bis jezt noch einen bug, da der Sprungvorgang noch nicht physikalisch korrekt ausgeführt wird. Ebenfalls gibt es noch einen
    Collected in teabag's videos Jan 3, 2009