Por: MSN jogos Foi em 2006 que a Vanillaware criou um jogo chamado "Odin Sphere", uma verdadeira revolução artística lançada no PlayStation 2. O maior atrativo desse título era o visual, que nadava contra a corrente das animações em computação gráfica vistas na maioria dos jogos. Ao contrário disso, OS preferiu seguir os passos das aparências do anime, e retratava um mundo em guerra, onde várias nações buscavam uma espécie de recipiente mágico que poderia conferir inimaginável supremacia a quem o tivesse em mãos. Infelizmente, por acirrada competição contra títulos de produtoras maiores - o chamado "mainstream - "Odin Sphere" não teve a merecida publicidade, tornando-se um clássico que poucas pessoas tiveram o prazer de jogar. Com base nisso, a Vanillaware - junto da Ignition Entertainment ("The King of Fighters") mais uma vez decide trazer o mesmo estilo artístico em uma exclusividade para o Nintendo Wii: "Muramasa: The Demon Blade" lembra muito seu antecessor indireto - sobretudo no visual e na jogabilidade - e coloca o jogador em períodos antigos do Japão, encarando todo o tipo de inimigo que a mitologia oriental pôde conceber. A seguir, todos os detalhes desse forte candidato à ora-prima para o Nintendo Wii. "Muramasa: The Demon Blade" coloca o jogador na pele de dois guerreiros - o ninja Kisuke e a princesa Momohime - em plena era Genroku, no Japão Feudal. Detalhes do enredo ainda são escassos - mesmo com o jogo já lançado no Japão - mas já sabemos que, em uma óbvia inspiração de "Odin Sphere", haverão momentos únicos para cada personagem, bem como armas, evolução diferenciada, inimigos, e claro, o final exclusivo de cada um. Trata-se de um RPG de ação em visual side-scrolling (visão lateral, para os não familiarizados com o termo) que contém jogabilidade rápida, focada na ação, mas graças à campanha de aproximadas 12 horas de duração, também haverá forte presença de elementos como evolução de personagens e armas e uma narrativa extensa.