Kdo je reku da preproste igre ne morejo bit dobre? Braid je tako imenovana "Indie game". Ponavadi je to en clovek ali malo vec ljudi, ki se spravijo skupaj, imajo neko idejo v glavi in se lotijo naredit igro. Kar se tice zgodbe je dokaj enostavna. Ti si decek, ki se klice Tim in isces svojo princeso. To je to. =)
Igralnost je cista platformscina (se premikas samo levo desno. Graficno pa je igra res ena od umetnisko najlepsih iger kar sem vidu. Povdarka je bolj na nekaksnih akvarelih in podobno kjer se parve zlivajo in ni vse prav prevec natancno ampak ko gledas na celoto vidis da je cel svet res nekaj posebnega. Gres od lepih travnatih pokrajin, do dezja, do snega...a kar te najbolj prizadane je igralnost.
Skozi celo igro u bistvu ne mores umret. Karkoli te zadane, kamorkoli pades na kaksne bodice vedno lahko cas prevrtis nazaj. Zdej bi sigurno kdo reku "ah pa sej to smo ze vidli ko cas ustavljas in previjas..." ampak tukaj je par hakeljcev. Vse skupaj je 6 levelou in vsak ima nekaj posebnega. Prvi svet je smao uvoden in ti pokaze malo kako deluje mehanika previjanja casa. Potem pa je vsak svet nekaj svojega. V enem recimo odstajajo doloceni deli kjer cas ne vpliva na njih, se pravi jst lahko eno rocko nekje premaknem, da se ena platvofma zacne premikat in jst prevrtim cas nazaj ampak tista platvorma se bo se vedno naprej premikala. Pol imas kaksno sobo kjer recimo smocis v kaksno luknjo, prevrtis cas nazaj in tvoja senca ponovi cisto isto use kar si ti malo prej naredu, se pravi skoci u luknjo. To potem dosti krat uporabis da gres najprej do desne rocke prevrtis cas in nato gres ti na leva vrata. Tacas ko bo tvoja senca sla do rocke bos ti ze cakal pri vratih. Potem je en svet kjer gre cas naprej ce gres ti v desno in gre cas zanaj ce gres v levo. Tako se u bistvu vedno vse odvija enako lih v tem pa je fora, ker ti pomar potem najt varjanto kako bos sou mimo dolocene tocke da te ne ubijejo.
U glavnem igra je res miselno tezka. Jst sem recimo porabu 6 ur za vse
add a comment